Prospettive Digitali in Psicologia

E-Therapy Videogame e Serious Game Realtà Virtuale e Aumentata Intelligenza artificiale e Robotica Social Media Apprendimento Digitale e Blended Teaching

Perché partecipare

Relatori internazionali

I relatori illustreranno come la Psicologia si stia evolvendo grazie alle nuove tecnologie, aggiornando lo stato dell’arte della Psicologia Digitale e presentando le loro ultime ricerche.

Dimostrazioni

I nostri sponsor e partner mostreranno in che modo i loro prodotti e i loro strumenti digitali possono supportare e migliorare il lavoro degli Psicologi, dalla ricerca alla pratica clinica.

Sessioni poster

Le sessioni evidenzieranno l’impatto che il progresso tecnologico ha sulla Psicologia, offriranno la possibilità di uno scambio di idee e promuoveranno la crescita dei giovani ricercatori.

Keynote Speaker

Daniel Freeman

Professore di Psicologia clinica presso il Dipartimento di Psichiatria dell’Università di Oxford

Il Professor Freeman è un pioniere dell’utilizzo della Realtà Virtuale (VR) come trattamento per gravi problemi di salute mentale. Negli ultimi anni ha sviluppato e testato una terapia psicologica automatizzata in VR. Tramite la Realtà Virtuale si possono inserire gli individui all’interno di simulazioni al computer configuranti situazioni che creano loro problemi nel mondo reale. La Realtà Virtuale immersiva potrebbe rappresentare per le persone un modo per accedere alle migliori terapie psicologiche.

Partecipa alla Conferenza sulla Psicologia Digitale nel 2021

Info: digitalconference@milano-sfu.it